[Flutter] Flutter의 미래 전망: 구글이 이끄는 크로스 플랫폼 앱 개발 혁신
2023. 6. 1. 10:00
[# 2]…My DevelopStory
크로스 플랫폼 앱 개발 분야에서 선두주자인 Flutter는 구글의 지원 덕분에 기존 모바일 개발 프로세스의 혁신을 이끌고 있습니다. 많은 개발자들이 이 기술을 사용하여 높은 품질의 애플리케이션을 만들고, 플랫폼 간 호환성을일 수 있게 되었습니다. 이러한 기술 혁신의 중심에서 구글은 앞으로 어떻게 Flutter의 미래를 이끌어 나갈 것인지 궁금해졌습니다. 그래서 이 포스트에서는 Flutter의 미래 전망을 알아보고자 합니다. 플랫폼 간 호환성 강화 구글은 Flutter를 지속적으로 개선하여 iOS, Android, 웹의 플랫폼 간 호환성을 더욱 강화할 것입니다. 이를 통해 개발자들은 동일한 코드 베이스를 사용하여 다양한 플랫폼에서의 애플리케이션 개발을 효율적으로 진행할 수 있게 됩니다. 이로인해 뛰어난 사..
왜 안드로이드 개발자라면 플러터를 배워야 할까요?
2023. 5. 19. 22:52
[# 2]…My DevelopStory
크로스 플랫폼으로 기존에 페이스북 지금의 메타의 리액티브 네이티브가 있었지만, 구글의 플러터가 발표된 이후, 현재 크로스플랫폼 중 가장 선호하는 것은 플러터라고 하는 많은 자료가 있습니다. 하지만 기존의 안드로이드 개발자로써 플러터의 개발방식은 기존의 네이티브 방식과는 많이 달라서 배우는데 러닝커브가 있어 망설여지는데요. 그럼에도 불구하고 크로스플랫폼이라는 장점과 웹개발까지 할 수 있다는 큰 장점에 꼭 배우고 싶은 프레임워크이기도 합니다! 그래서 이번에는 플러터에 대한 포스팅을 해보려고 합니다! 왜 안드로이드 개발자라면 플러터를 배워야 할까요? 안드로이드 개발자라면 플러터를 배워야 하는 이유는 매우 다양합니다. 그 중 가장 큰 이유는 안드로이드 개발자라면 이미 자바나 코틀린과 같은 네이티브 언어를 알고 ..
플러터 다트언어 상속 적용하기 ~ Flutter Dart Extends
2022. 12. 22. 02:11
[# 2]…My DevelopStory
플러터를 사용하기 위해서는 다트라는 언어를 익혀야 하는데, 이 문법은 자바와 아주 유사하여 자바를 알고 있다면 더 배우기 쉽습니다. 그런데 오히려 코틀린을 사용하고 더 익숙한 사용자라면 다트랑 비슷비슷해서 조금씩 틀린고 갑자기 헷갈릴 수 있는데 그럴 수 있습니다. 저도 지금도 그러고 있고요 특히 마지막에 자꾸 ";"를 까먹어서 에러가 나네요 아무튼 상속도 자바와 아주 유사 아니 똑같아서 자바를 알고 있다면 한번 보는 것으로도 충분히 이해할 수 있을 거라 생각이 듭니다. 다트에서의 상속 하기 자바와 마찬가지로 클래스를 생성할 때 클래스 이름 옆에 extends를 붙여서 상속을 받습니다. 일단 상속을 받기 전에 부모 클래스를 먼저 만들어야 합니다. 이 또한 자바와 같습니다 class Sample{ Strin..